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Das Grosse Krabbeln

Computer-Animation für die Unendlichkeit


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"Wir bei Pixar sind uns darüber einig, dass die verblüffende Technologie, die wir über Jahre hinweg entwickelt haben, nur der Geschichte dient. Um das Geschichtenerzählen dreht sich alles. Nichts anderes tun wir - nur eben mit den Mitteln der Computer-Animation.." (Steve Jobs, Apple-Gründer und Vorsitzender von Pixar)

Vierhundert Angestellte und eine ambitionierte Liste von Spielfilm-Projekten in der Entwicklung - Pixar Animation Studios, angesiedelt im Herzen von Pt. Richmond, Kalifornien, ist weltweit anerkannt als treibende Kraft in der Computer-Animation.

Pixar wurde im Jahr 1979 als Computer-Abteilung von Lucasfilm, Ltd. gegründet. George Lucas rekrutierte Dr. Ed Catmull, den Direktor des Computergrafik-Labors am New Yorker Institut für Technologie, um für die Filmindustrie neueste Computertechnologie zu entwickeln.

Catmulls Team - zu dem bereits John Lasseter und William Reeves gehörten - schuf zunächst Computer-Animationen für Star Trek: The Wrath Of Khan ("Star Trek: Der Zorn des Khan", 1982), Return Of The Jedi ("Die Rückkehr der Jedi-Ritter", 1982) und Young Sherlock Holmes ("Das Geheimnis des verborgenen Tempels", 1985). 1996 erwarb Steve Jobs die Firma und machte aus ihr eine der innovativsten Independent-Firmen der Branche.

Schnell etablierte sich Pixar als preisgekröntes Studio für digitale Animationen und ist seither für jeden Durchbruch verantwortlich, der mit Computergrafiken für Filme zu tun hat. Die Firma und die Mitarbeiter wurden seither mit insgesamt zwölf Oscars ausgezeichnet.

In den letzten Jahren brachte Pixar etliche Software-Produkte auf den Markt, die mittlerweile zum Industrie-Standard gehören. Zu den bekanntesten gehört das Programm RenderMan, das als Special-effects-Programm für Spielfilm- und TV-Studios wiederum mt einem Oscar ausgezeichnet wurde. Dieses Software-Paket machte bahnbrechende Spezialeffekte wie die Wasserkreatur aus The Abyss (1989), den T-1000 aus Terminator 2: Judgment Day ("Terminator 2: Tag der Abrechnung", 1990) und die Dinosaurier aus Jurassic Park (1993) und The Lost World ("Vergessene Welt - Jurassic Park", 1997) erst möglich.

Das Grosse Krabbeln ist übrigens nicht das einzige Abenteuer der prächtigen, farbenfrohen Figuren um Flik und Prinzessin Atta: Die gewitzten Insekten sind ebenfalls in der von Pixar co-produzierten 3-D-Attraktion "It's Tough to Be a Bug" zu sehen, die seit dem Sommer 1998 zu den unumstrittenen Höhepunkten des Themenparks Animal Kingdom in Walt Disney World in Florida gehört.


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